第一千七百一十五章 高级法术-《幻世之刺客传说》


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    十二级!

    这就是尤月几乎所有一阶和二阶风系法术的等级!

    是的,十二级!

    在幻世之中,技能等级的设定,其实很早之前就有了……

    在幻世还是数据化的时代里,其实是有非常明确的技能等级的划分和描述的,许多的进阶技能,也往往需要前置的技能达到一定的等级才能够使用……

    然而,在幻世的数据被模糊化之后,技能等级的设定,却还依然被保留了下来……

    只是原本九级上限的技能等级,在游戏更新之后。被提高到十二级!

    每一个技能等级,都会对于技能形成一定的提升和增幅,越是低等级的提升,越是容易。但是增幅也相对较少,而越是高等级的提升,技能的效果增幅,也就往往会越是显著,但是想要提升熟练。也就会越是困难……

    而达到了一定的等级之后,想要更进一步的提升,往往需要花费的时间,就会呈现出一种几何级数倍的上升!

    而技能出现真正质变效果的,往往也就是最后的三个等级!

    也就是,十级,十一级,十二级,这三个等级!

    一个技能达到九级,意味着常规意义上的提升已经达到了极限。而如果想要让量变产生质变,突破九级的限制,达到十级的程度,那么就必须要融入自身的思想才行!

    简单来说,在幻世之中,每一个技能,在九级之前的时候,都是千篇一律的效果,哪怕是不同的玩家施展出来,实际上效果也是非常雷同的!

    但是十级以上的技能。却完全不同,每一种十级以上的技能,都会被融入技能使用者特有的思想以及对于技能的认知,他们会根据自己的想法。去优化和改造技能,使得技能变得更加强大!

    这也就是量变到质变的过程,一级到九级是对于技能理解的一种积累,而十级以上的技能,则代表着一个职业者对于技能最深刻的认知,以及对于自我道路的审视!

    无关于技能本身是否强大。只看技能究竟是不是适合自己,当一个玩家意识到这一点的时候,他们才算是真正意义上形成自己特有的战斗风格!

    而从某种意义上来说,十级以上的技能,往往就已经有着非常深刻的个人风格和痕迹了……

    比如说,风刃这个法术,在一级到九级的提升过程之中,这个法术大体上得到的增幅是,威力提升百分之一百八十,法力消耗降低百分之四十五,法术施法时间减少百分之三十,法术飞行距离提升百分之二十,法术飞行度提升百分之十……

    这样的增幅,实际上已经是非常可怕的一种提升了……

    任何一个法术,得到这样的增幅,大体上来说,都相当于凭空至少提升了一阶到两阶的阶位了!
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