第一章:-《凝视深渊》


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    攻击:100+1

    防御:100+1

    理智:100+1

    血量:1000+10

    ……

    看到自身属性后面的1%加成后,他长长舒了口气。

    这意味着,指骨的能力并没有随着游戏全面更新而发生变化。

    只要他每活过一天,就能享受总体属性1%的加成。

    前期这点加成微不足道,但随着时间延长,作用会越来越明显。

    换句话说,哪怕他躺平摆烂,也能不断变强。

    当然,光凭这点功效还不值得被评为【神之一品】。

    其最危险之处是通过食指瞬发具有穿透性伤害的光束。尽管射成仅有5m,冷却时间更是长达2h,但贵在能悄无声息中击杀对手!

    莫简初历经三次内测,猎杀过的神魔大大小小多达数千,获得的宝物能堆成一座十米小山,其中也不乏神之一品。

    但每当进入下一阶段测试后,那些宝物毫无例外全消失了。

    一切又得从头开始。

    直至,莫简初在进行上一次阶段内测时,意外掉落地到图边界,并在那里拾取到特殊道具“破损的指骨”。

    期初那只是白色的品质,和毫无作用的骨头没有任何区别。

    但当莫简初报着试一试的心态使用【全域级超净化术】净化指骨后,竟发现这它竟然属于一个不知名的天神。

    白色字体陡然变成极具危险性的红色,名字也从【破损的指骨】变为【天神指骨】。

    为了探究这枚指骨的来历,莫简初翻阅了游戏所有背景资料,也尝试询问过游戏方,然而都没有人知道它的前因后果。

    【凝视深渊】这款游戏从开发到如今第六次内侧,历经五年时间,参与的it工程师多达五千名,他们或多或少会在【凝视深渊】留下一些彩蛋,这也是游戏方默许的。

    为的是令【凝视深渊】变得更多样化,充满挑战与惊喜。

    但由此带来的后果就是产生未知的衍生物。

    这些衍生物或多或少存在一些bug,如果检测出恶性bug,则进行立即修复或者直接删除。

    如果是未来得及检测的衍生物则被搁置在世界角落,等待玩家探索。

    久而久之,就连开发人员都遗忘了它们的存在。

    类似【天神指骨】此类衍生物,也只能委托莫简初这等内侧玩家进行实效测试,才能得到相应的数据,以便检测其是否具有恶性bug。

    “呃,接下来做什么呢?对了,看看任务栏有啥任务吧。”莫简初调取任务栏,赫然发现里面列出一条金色任务。

    ——选择你的立场(此类选项会改变任务走向,请慎重选择):

    1.邪恶。

    2.仁善。

    莫简初诧异了一会儿,盯着任务栏陷入思索。

    这条任务在以往内测中从未遇见过。

    按理说,【凝视深渊】的游戏内核就是超高自由度玩法,几乎不存在约束玩家玩法的情况。

    但这种任务显然是违背了开发者的初衷。

    莫简初犹豫再三,最终选择第一选项【邪恶】。
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